下面内容是不同难度和应用场景下的追及难题经典例题及详细解析,涵盖小学数学到高中物理的核心题型。解题关键均基于公式 追及时刻 = 追及路程 ÷ 速度差,并需结合运动特点灵活分析。
一、基础追及难题(小学/初中)
例题1:好马追劣马
劣马先走12天,每日行75千米;好马每日行120千米。问好马几天追上劣马
关键点:先计算初始距离差,再根据速度差求时刻。
二、环形跑道追及难题(初中)
例题2:环形跑道相遇
小明和小亮在200米环形跑道上同向跑步。小明跑一圈40秒,第一次追上小亮时小明跑了500米。求小亮速度。
关键点:环形追及中,第一次追上意味着快者比慢者多跑一圈。
三、时刻差追及难题(初中/高中)
例题3: 追敌
敌16点以10千米/时从甲地逃跑, 22点以30千米/时从乙地追击,甲乙相距60千米。求追上时刻。
关键点:总追及路程 = 提前运动距离 + 初始间距。
四、相遇与追及转换难题(初中)
例题4:客车与货车相遇
客车(48千米/时)和货车(40千米/时)从甲、乙两站相向而行,在距中点16千米处相遇。求两站距离。
关键点:相遇难题转化为追及难题,利用速度差求时刻。
五、匀变速追及难题(高中)
例题5:匀加速追匀速
甲车从A点以加速度 ( a ) 匀加速追前方12米处匀速(10米/秒)的乙车。求追上前最大距离及追上时刻。
extmax}} = 12 + (10 t_1
关键点:速度相等时距离极值;位移关系是追上核心条件。
解题策略拓展资料
1. 核心公式:
2. 时刻差处理:
3. 环形追及:
4. 相遇与追及转换:
5. 匀变速追及:
> 更多复杂场景(如流水行船、往返追及)可结合速度合成与分段分析。练习时建议画运动草图辅助列式 。
